Kuro é o primeiro sistema criado traduzir uma experiência de transição do medo sobre o sobrenatural crescente em um mundo com tecnologia avançada até a guerra aberta contra entidades do Yomi-no-Kuni (algo mais ou menos como o Inferno). Trata-se de uma trama de investigação de assassinatos que pode facilmente ir para a mesa de jogo.
Kuro é o primeiro sistema criado traduzir uma experiência de transição do medo sobre o sobrenatural crescente em um mundo com tecnologia avançada até a guerra aberta contra entidades do Yomi-no-Kuni (algo mais ou menos como o Inferno).Trata-se de uma trama de investigação de assassinatos que pode facilmente ir para a mesa de jogo.
Cada jogador cria um personagem para representá-lo no jogo. Ele pode ser um ladrão, um estudante, agente da polícia, um famoso, um investigador privado, ocultista, overclocker...
Juntos, o mestre de mesa e os jogadores criam uma história (ou usam uma pré-pronta) de personagens ousados que enfrentam o sobrenatural.